МБОУ «ТАВРИЧЕСКАЯ ШКОЛА-ГИМНАЗИЯ № 20 ИМ. СВТ. ЛУКИ» Г. СИМФЕРОПОЛЯ

МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ «ТАВРИЧЕСКАЯ ШКОЛА-ГИМНАЗИЯ № 20 ИМЕНИ СВЯТИТЕЛЯ ЛУКИ КРЫМСКОГО» МУНИЦИПАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДСКОЙ ОКРУГ СИМФЕРОПОЛЬ РЕСПУБЛИКИ КРЫМ

КАБИНЕТ ИНФОРМАТИКИ

ДЛЯ УЧАЩИХСЯ

ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ

РАЗНОЕ 

Готовимся к ЕГЭ по информатике

НОРМАТИВНАЯ   БАЗА

ИНТЕРНЕТ-РЕСУРСЫ   В  ПОДГОТОВКЕ  К  ОГЭ

ОФИЦИАЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ  ФИПИ

Шкала перевода баллов ЕГЭ 2019 в оценки (первичных баллов)

Предмет

Оценки

2

3

4

5

Информатика

0-39

40-56

57-72

73+

Для поступления в ВУЗ

Предмет

Минимальный первичный балл

Минимальный тестовый балл

Информатика и ИКТ

6

40

 

ГОТОВИМСЯ   К   ЭКЗАМЕНУ

Тема

№ задания

Первичный балл

Подготовка

1.        

Системы счисления.

Позиционные системы счисления

1

1

Задание 1
Задание 1 (1)

2.        

16

1

Задание 16
Задание 16 (1)

3.        

Логика, таблицы истинности.

Организация данных в БД.

Преобразование логических выражений.

2

1

Задание 2
Задание 2 (1)
Задание 2 (2)

4.        

4

1

Задание 4
Задание 4 (1)

5.        

18

1

Задание 18

6.        

23

1

Задание 23

7.        

Информационные модели (таблицы, графы, схемы)

3

1

Задание 3

8.        

15

1

Задание 15

9.        

Информация и ее кодирование.

Методы измерения информации.

Информационный объем сообщения.

5

1

Задание 5

10.    

10

1

Задание 10

11.    

13

1

Задание 13

12.    

Элементы теории алгоритмов.

Формальное исполнение алгоритмов.

Анализ результата работы алгоритма.

6

1

Задание 6

13.    

14

1

Задание 14

14.    

22

1

Задание 22

15.    

Технология обработки информации в электронных таблицах

7

1

Задание 7
Задание 7 (1)

16.    

Программирование.

Рекурсивный алгоритм.

Работа с массивами.

Цикл и ветвление.

Процедуры и функции.

8

1

Задание 8

17.    

11

1

Задание 11

18.    

19

1

Задание 19

19.    

20

1

Задание 20

20.    

21

1

Задание 21

21.    

Скорость передачи информации

9

1

Задание 9

22.    

Организация и функционирование  компьютерных сетей.

12

1

Задание 12

23.    

17

1

Задание 17

1 часть

23 балла

24.    

Программирование. Исправлять ошибки.

Записать алгоритм на яз. программирования

Умение создавать программы.

24

3

Задание 24
Задание 24 (1)

25.    

25

2

Задание 25

26.    

27

4

Задание 27

27.    

Выигрышные стратегии. Умение построить дерево игры  по заданному правилу и обосновать выигрышную стратегию.

26

3

Задание 26

2 часть

12 баллов

ВСЕГО:

35 баллов

 

Навигация
Контакты
© ООО “OxDev”. Все права защищены.

    Наш сайт нуждается в файлах Cookie

    Этот сайт использует cookie-файлы и другие технологии для улучшения его работы. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов